गेम मेकानिक्स र भुक्तानी
दुईवटा इशाराहरूले ० देखि ६ सम्मको सङ्ख्या खेदन्छन्। तिनीहरूलाई जोडेर ७ ले भाग गर्दा ० देखि ६ सम्मको नतिजा आउँछ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २ वा ३ स्थानहरूको चाप छनोट गर्छन्। छनोट गरिएको चापभित्रको नतिजाले ६.७२x, ३.३६x, वा २.२४x गुणा भुक्तानी दिन्छ। चाप बाहिरको नतिजाले शून्य फर्काउँछ। अपेक्षित भुक्तानी ९६ प्रतिशत छ।
स्टेक्स र वॉलेट प्रबन्धन
स्टेक १०, २५, ५० वा १०० सिक्का हुन्छ, जसमा २५ डिफल्ट छ। स्टकेक शुरुमा एकपटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि पनि रहन्छ। जम्मा रकममा स्टकेक समावेश हुन्छ। भिन्न वाहक अलग राखिन्छ। म्यानुअल रिफिलले ब्यालेन्सलाई १००० सेट गर्छ जब इडल हुन्छ र १० भन्दा कम हुन्छ। रिलोडले बिना रिफन्ड अन्त्य नभएका राउन्डहरू फाल्छ।
बजेट व्यवस्थापन र नियन्त्रण
चयनित निष्कर्षण वा प्रकटीकरणको अन्त्यमा स्वचालित रूपमा SETTLEMENT हुन्छ। म्यानुअल स्टप वा autoplay छैन। सक्रिय अवस्थामा स्टक, सुरु र मोडका लागि नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्। सक्रियताको दौरान रिफिल लुकाइएको हुन्छ। न्यूनतम स्टक १० हो। सिक्काहरू स्थानीय स्टोरेजमा पूर्ण रूपमा भण्डारण गरिन्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो एक प्रमाणित अपरेटर हो?
कुनै प्रमाणित सञ्चालक, लाइसेन्स वा आधिकारिक एप स्थापित छैन। यो एक मौलिक डेमो मार्गदर्शिका हो।
भर्चुअल सिक्काहरूको नगद मूल्य छ कि?
होइन। मौलिक डेमोमा कुनै भुक्तानी, जम्मा वा निकासी छैन।