गेम मैकेनिक्स और भुगतान
दोनों सूचक प्रत्येक 0 से 6 तक की एक संख्या खींचते हैं। इन्हें जोड़ा जाता है और 7 से भाग देने पर शेषफल निकाला जाता है, जिससे 0 से 6 के बीच एक परिणाम प्राप्त होता है। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों के चाप का चयन करते हैं। चुने गए चाप में परिणाम आने पर क्रमशः 6.72x, 3.36x या 2.24x का भुगतान होता है। चाप के बाहर परिणाम आने पर शून्य मिलता है। अपेक्षित रिटर्न 96 प्रतिशत है।
स्टेक्स और वॉलेट प्रबंधन
स्टेक्स 10, 25, 50 या 100 सिक्के के होते हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। स्टेट शुरू में एक बार कटौती की जाती है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। कुल रिटर्न में स्टेट शामिल होता है। भिन्न भागों को अलग से रखा जाता है। मैन्युअल रिफिल से बैलेंस 1000 हो जाता है जब बैलेंस 10 से कम हो और गेम निष्क्रिय हो। रीलोड से बिना रिफंड के अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं।
सेटलमेंट और नियंत्रण
सेटलमेंट चुने गए एग्जिट या रिवल के अंत पर स्वचालित रूप से होता है। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले की सुविधा नहीं है। सक्रिय होने के दौरान स्टेट, स्टार्ट और मोड के नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। गतिविधि के दौरान रिफिल छिपा रहता है। न्यूनतम स्टेट 10 है। पूर्ण सिक्के लोकल स्टोरेज में संग्रहीत किए जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक सत्यापित ऑपरेटर है?
कोई सत्यापित ऑपरेटर, लाइसेंस या आधिकारिक ऐप स्थापित नहीं है। यह एक मूल डेमो गाइड है।
क्या वर्चुअल सिक्कों की नकद कीमत है?
नहीं। मूल डेमो में कोई भुगतान, जमा या निकासी नहीं है।