ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ ගැටුම්
ඔර්බිට් සම් ඩෙමෝවේ දෙකක් පිහිටුවීම් තිබේ, එමගින් ශුන්යයේ සිට හය දක්වා අගයන් සමානව අර්ථ දක්වයි. මෙම අගයන් එකතු කර පහත සඳහන් පරිදි ගණනය කරනු ලැබේ: ප්රතිඵලය එකක්, දෙකක් හෝ තුනක් පිහිටුවීම් වලින් එකක් තෝරා ගැනීමේදී, මුළු ආදායම 6.72 ගුණයක්, 3.36 ගුණයක් හෝ 2.24 ගුණයක් ලෙස ගණනය කරනු ලැබේ. අනෙක් ප්රතිඵල ශුන්ය වේ. ආරම්භක අගය ආරම්භක අගයෙන් අඩු කරනු ලැබේ සහ ඇනිමේෂන් ආරම්භ වන තුරු පවතී. ගැටුම් අවසානයේ ස්වයංක්රීයව සිදු වන අතර අතින් නවත්වීමේ විකල්පයක් නොමැත.
පසුබිම් නියමයන් සහ නැවත පිරවීමේ හැසිරීම
ඩෙමෝව ආරම්භක ශේෂයක් ලෙස එක් දහසක් වIRTUAL කාසි සමඟ ආරම්භ වේ. අතින් පිරවීමක් ලබා ගත හැක්කේ ශේෂය දහයකට වඩා අඩු වන විට පමණි. මෙම ක්රියාව ශේෂය එක් දහසක් ලෙස සකසයි. භාගික ගැටුම් දහසෙන් එකක් ලෙස ගබඩා කරනු ලැබේ, සම්පූර්ණ කාසි ප්රධාන ශේෂයට අදාළ වේ. පිටුව නැවත පිරවීම අසම්පූර්ණ වටයක් අහෝසි කරයි. අවසන් නොකළ වටයක් සඳහා අඩු කරන ලද අගය අහෝසි වේ.
පරාසය සහ තහවුරු කරන ලද කරුණු
මෙම මාර්ගෝපදේශය මූලික ඩිමෝ ක්රියාකාරීත්වය පමණක් ආවරණය කරයි. Orbit Sum නම සත්යාපිත ක්රියාකරුවෙකු, ලයිසන්සුවක් හෝ නිල යෙදුමක් පිහිටුවන්නේ නොවේ. ඩිමෝව වොලට්ටුව සහ රැඳී ඇති රවුම් සංඥා සඳහා දේශීය ගබඩාව භාවිතා කරයි. තෘතීයික පාර්ශවයේ ඉල්ලීම් වලට Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණ ඇතුළත් වේ. බාහිර බොත්තම් අසත්යාපිත සේවා වෙත යාමට හේතු විය හැක. අපේක්ෂිත ප්රේක්ෂක මණ්ඩලය අවුරුදු අටළොවට වැඩි පුද්ගලයින් වන අතර, වයස් පරීක්ෂාවක් ක්රියාත්මක නොකෙරේ. මෙම විශිෂ්ට ඩිමෝ පරිසරය තුළ මුදල් තැන්පතු හෝ ආපසු ගැනීම් කිසිවක් නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ක්රීඩාව නැවත පූරණය කිරීමෙන් මගේ දායකත්වය ආපසු ලබා දේද?
නැත, නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ රවුම අතහැර දමයි. ආරම්භයේදී අඩු කරන ලද දායකත්වය, පිටුව නැවත පූරණය වීමට පෙර රවුම සම්පූර්ණ නොකළහොත් අහිමි වේ.
අතින් පිරවීම කෙසේ ක්රියා කරයිද?
ඔබට නිශ්චලව සිටින විට සහ ඉතිරි මුදල කාසි දහයකට වඩා අඩු විට පමණක් අතින් පිරවිය හැක. පිරවීම ඔබේ ඉතිරි මුදල වර්තමාන මුදලට එකතු නොකරන අතර එය කාසි දහනුවකට සකසයි.