Játékmechanika és esélyek
Két független mutató egy-egy számot húz 0-tól 6-ig egyenletes eloszlásban. Ezeket összeadják, majd az összeget modulo 7 veszik, így 0-tól 6-ig egyenletes eloszlást kapunk. A játékosok 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívhosszt választhatnak a nullától kezdve. Ha az eredmény beleesik a választott ívbe, a játékos bruttó szorzót kap: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x. Egyéb esetekben a nyeremény nulla. A várható megtérülés minden módban 96%.
Pénztárca, tétek és rendezés
A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, a 25 az alapértelmezett. A tét egyszeri levonásra kerül a játék elején, és az animáció előtt is érvényben marad. A kifizetéseket századokban számítják, a törtrészeket külön tartják nyilván. Az egész érméket a helyi pénztárcába jóváírják. A manuális feltöltés csak tétlen állapotban és 10 alatti egyenleg esetén elérhető, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. A feltöltés során a folyamatban lévő körök törlődnek visszatérítés nélkül.
Vezérlők és oldal tények
A vezérlők aktív állapotban letiltva vannak. Nincs automatikus játék vagy manuális leállítás. A demóhoz nem szükséges fiók, és nincs pénztárca vagy valódi pénzes tranzakció. A külső gombok nem ellenőrzött belépési oldalakra navigálhatnak. A Google Fonts és a Statinside analitika figyelhető. A célközönség 18 év feletti, de nincs életkor ellenőrzés. A márka nem ellenőrzött, ismert licenc vagy hivatalos támogatás nincs.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum valódi pénzes játék?
Nem, virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Nincs befizetési vagy kifizetési rendszer ebben a demóban.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A befejezetlen körök törlődnek visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tárcában lévő egyenleg megmarad, de az aktuális kör elveszik.